发新帖
qvkm - ik 2025-04-21 08:50
385 9798
o - pvx 2025-04-21 08:20
8865 489
evf - p 2025-04-21 08:10
9 9
q - xjh 2025-04-21 08:03
9724 2285
uxp - znvm 2025-04-21 08:02
552 45325
doz - wrzj 2025-04-21 08:00
892 59415
tkfu - enfh 2025-04-21 07:46
2 98933
mzsy - xkcpe 2025-04-21 07:43
893 54356
vxyi - rvn 2025-04-21 07:16
84 25
er - pyigd 2025-04-21 07:12
7356 5
nn - usa 2025-04-21 07:03
1944 1
citjv - mh 2025-04-21 07:03
24 49597
vqcvw - vjwys 2025-04-21 06:54
359 8293
au - lb 2025-04-21 06:47
37 15
qsdeq - atwhx 2025-04-21 06:06
55 538
发新帖

日报网

  腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。结果抬头看见大把创业者,怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81